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Produção e Equipamentos Pra falar de produção, equipamentos, softwares...

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Antigo 21-03-2008, 15:54
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Post Noçoes sobre Bassline, Kickdrums e suas aplicações.

Bem galera, começando a reformular essa Área do nosso fórum, vamos mensalmente postar uns tópicos relacionados à Produção Musical, Mixagens e futuramente sobre Masterização.

Nessa primeira parte vamos nos restringir ao que na minha opinião é a parte mais importante de uma track.... a sua base.

Geralmente é composta pelo Bassline e pelo Kickdrum e através desse tópico, iremos esclarecer aos usuários interessados algumas partes obscuras do mistério que é fazer uma boa base.

Noçoes sobre Bassline, Kickdrums e suas aplicações.

1- Freqüências:

KICK: É normalmente situado em freqüências baixas, por volta de 50 Hz a 100 Hz.
BASS: Geralmente é situado entre 100 Hz e 200 Hz.

Isto não é uma lei universal, mas somente o kick é ajustado numa freqüência baixa, o bass deve ter um pitch um poco mais alto.

É também legal mixar em notas baixas o bassline, com o kick ajustado um pouco mais agudo, acima do bassline. Isso dá um efeito muito bom no contexto geral.


2 – Distorção para o Bass:

Adicionando distorção no bass fará ele mais “crispy” ( áspero ) e a sua textura será um pouco mais notável.

Apesar que algumas pessoas tb adicionam distorção nos kicks, o que não se acha tão recomendavel.

Os plugins que mais se utilizam para distorção são o Quadrafuzz do software Cubase SX, o Bitcrusher do Logic Audio e o Izotope Trash da M-Audio.


3 – Filtro ADSR (Attack, Decay, Sustain e Release):

Este é o mais importante dos elementos para ser trabalhado nos basslines.
Normalmente trabalha-se o tamanho da nota do bassline no midi, quantizado quase sempre em 1/16 ou 1/32

ATTACK: 0
RELEASE: entre 0 e algum número bem baixo.
SUSTAIN: 0
DECAY: eu configuro do jeito que eu curto.

Lembre-se que ao baixar o nível da config. do decay, isso trará um pluck/attack no bass cada vez mais notável

Importante você também confiar em seus ouvidos durante a configuração e contar com a resposta dos monitores de referência, lembrando que quanto maior a
resposta de frequência, mais caro o monitor.

Como exemplo, cita-se os monitores da Genelec, da Alesis, da Dynaudio dentre outros.


4 – Filtro Cutoff:

Através do uso deste elemento é que quando nós poderemos decidir, quão "liso" ou "áspero" será a textura do bass, em relação a sua identidade original.

Abra tudo e feche tudo, ajuste pra experimentar conforme o seu gosto, até conseguir equilibrá-lo com a batida do kick harmonicamente.


5 – VSTi:

Não iremos nos aprofundar quanto aos VSTi, mas Albino, ES-M, VB1, z3ta, Cronox, Vanguard, Trilogy e Scorpion são ótimos exemplos de VSTi para basslines.


6 – Equalização:

Corta-se praticamente tudo abaixo de 30Hz até 35 Hz do bass.
Geralmente também corta-se abaixo de 20Hz do kick.

Provavelmente você não notará a diferença se não tiver perto de um par de monitores, mas em monitores profissionais de masterização isto faria total sentido.

Outro ponto interessante é o uso um analisador de spectro (Spectral Analysis) para estar 100% certo das freqüências do kick e do bass.

Então, se a principal freqüência do kick estiver entre 50Hz e 100 Hz e o bass entre 80Hz e 200Hz, sugere-se uma redução - 1db ou – 2db mas tudo isso depende da situação.

No kick e cortar por volta de 110 Hz pra cima até 200Hz com um limite suficiente e configurações do Q para ambos (kick e bass).

7 – Compressão:

Compressor é um equipamento que reduz o nível de um sinal quando esse ultrapassa um determinado volume.

Uma breve noção de compressão e seus elementos:


THRESHOLD: O volume a partir do qual o nível deve ser reduzido.


RATIO: Especifica de quanto devera ser essa redução. Se estabelece em forma de proporção/razão.


ATTACK: É o tempo que o compressor leva para reagir ao fato do sinal ter ultrapassado o ponto de Threshold.


RELEASE: o inverso, o tempo que o compressor leva para deixar de atuar, uma vez q o sinal caia abaixo do Threshold.


Output Gain ou Makeup: Uma vez que a compressão esteja funcionando, ajusta-se o ganho de saída para o valor desejado.


Normalmente não se usa compressão em tracks individuais como no bass e no kick individualmente. O ideal é agrupar os elementos em uma “Group Track/Bus Channel” e então, aplicar uma compressão, pois isto faria compacta-los mais.

A redução dos Peak-Gain (ganhos de pico) devem ser realmente sutis.

Geralmente usam-se ratios na casa de 4:1, comprimindo por RMS e com redução de ganho na casa de 3db a 6 db.

Para evitar o Pumping, que é o aumento de chiado
entre notas bem longas, basta aumentar o tempo de release, e para Slap-Bass, caracterizado por notas mais curtas, os tempos de attack e release deverão ser ajustados para deixar o compressor sensível às rápidas variações do sinal.


8 - Side Chain:

Os compressores permitem que o áudio que está na sua entrada seja comprimido através do volume de outro áudio. Para que isso aconteça, o áudio que comandará a compressão deve ser ligado à entrada Sidechain do compressor.

Toda vez que o volume do áudio, entrando no sidechain, ultrapassar o threshold, o áudio que
está no input do compressor será atenuado.

Basicamente você pode usar a compressão sidechain só pra se certificar que o fim do bass nota (4/4) não ficara junto com o começo do kick nota (1/4).

Normalmente se
utilizam compressores para que se realize o sidechain e como exemplos citam-se, o famoso C1-sc da Waves, o Oxford Dynamics da marca Sonnox, o GUP-1sc (Golden Uni-Pressor) da Kjaerhus Audio, o Compadre Beatpuncher da OtiumFX, o compressor nativo do Logic Audio, bem como muitos outros.

A melhor maneira de colocar o kick junto com o bass é se utilizando da Pattern clássica Kbbb (onde K=kick, b=bass).

E também pode-se monitorar a redução do ganho através dos plugins meters.

:wink2:



Através dessas BREVES orientações fica bem mais facil se conseguir uma boa base para a criação de uma track.

Mês que vêm a gnt volta com outro tópico relacionado à produção.

Espero que a galera goste e aproveite as dicas para as suas próprias tracks.

Grande Abraço !

:thumb:

Keep Going!!!
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Antigo 23-03-2008, 15:17
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Legal!

Vamos ajudar aqueles que precisam.

Muitíssimo obrigado.

Abraço.
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  #3 (permalink)  
Antigo 24-03-2008, 14:16
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É isso aí galera,

a intenção é essa msm!!!

Aos users que quiserem acrescentar mais alguma informação, não se acanhem, pois o tópico foi aberto justamente para que todos participem e dêem as suas opiniões.

Portanto tragam suas opiniões, técncas, críticas e informações galera, para debatermos, com o intúito de aprimorar o que sabemos e aprendermos coisas novas, que ainda não sabíamos

Que todos os interessados possam ter acesso a essas dicas e que possam tb, pelo menos, tentar aprender !!!

:thumb:

Keep Going !!!
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  #4 (permalink)  
Antigo 09-06-2008, 19:29
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´primeira vez eu aki
to fazendo algumas musicas mas
nao manjo muito de tecnicas
so fan do fl studio + tmb uso o live e to aprendendo o cubase
+ isso soh para q voces intendam a minha situaçao
qual seria a patern ideal para um psy pq "kbbb" n da mt certo nao fica feio nao acho q seja o arranjo ideal ja tentei varias variantes do bass de tempo de inicio tempo final
mesclar os bass separar ajuntar + n fica akelas coisas
se alguem puder me ajudar talvez ateh me mandar uma patern pra eu tirar o modelo
ah eh isso ai espero q alguem me ajude a virar um Void
vlw
e quanto ao vocoder meu computador eh esquema de duas placas + ou - e eu nao consigo configurar o in como mic + eu sei q da
eh isso por enquanto falô
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  #5 (permalink)  
Antigo 22-06-2008, 13:47
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algum tempo depois ja to cum track dark progressivo
logo + vo bota adsl e compra um teclado e um pcdash
dai me segura
se alguem quiseh ajuda preciso de varias dicas sobre masterizaçao
CRACK DO FL + NOVO Q 4.5.2
PRECISO SOH PRA APROVEITA O EMBALO
EH ISSO AI FALEI
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Antigo 22-06-2008, 17:21
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humanos ouvem musica eletronica?
caramba canedo
parabens
achou um aapostila bem explicadinha ai
da pra ter uma grande noção agora mas po nao esquece de falar sobre os VSTi nao q é importante...pelo menos os exemplos foram mt bons

vlw mesmo
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  #7 (permalink)  
Antigo 30-06-2008, 16:42
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Legal o texto...
Até agora estou na segunda etapa...

Alguém poderia me ajudar comentando um pouco mais sobre os filtros ADSR e Cutoff, pois até então eu procurei por mais informações no manual e em outros textos ( orkut e psyte ) mas ñ achei nada a respeito !!

Acredito que pelo - estes ñ sejam outros vst...

qualquer coisa vlw ai!!

flw
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  #8 (permalink)  
Antigo 01-07-2008, 07:14
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Citação:
Postado Originalmente por FelipeCastro Ver Post
Legal o texto...
Até agora estou na segunda etapa...

Alguém poderia me ajudar comentando um pouco mais sobre os filtros ADSR e Cutoff, pois até então eu procurei por mais informações no manual e em outros textos ( orkut e psyte ) mas ñ achei nada a respeito !!

Acredito que pelo - estes ñ sejam outros vst...

qualquer coisa vlw ai!!

flw

Iae brow... Vou tentar te da uma força resumidamente, espero que de um gas ae...

O ADSR é o envelope. Attack, Decay, Sustain e Release são as partes da onda(começo,curva,corpo, e rabo), q vc tem que regular para modular o formato do synth, o timbre, e mt mais coisas. Se liga na imagem...




No caso o Canedo ta falando do envelope do filtro aonde vc meche com o timbre. O quanto vc por de ADSR vai para o knob envelope, e o quanto vc por nesse knob vai fazer com q o seu ADSR sejam mudados pelo filtro.


O Cutoff é o corte de freqüências de acordo com o modo do filtro que vc escolher. Vc pode escolher bypass, Lowpass, HighPass, Notch, Band, etc etc etc. Ai vc regula o q vc vai cortar de acordo com oq vc ta fazendo. Se vc poe High-Pass e deixa ele aberto, ele vai deixar apenas algumas frequencias de agudo no som, c vc diminui vai ganhando mais frequencias pro lado do médio. Tipo isso...

Qlker coisa pega um tutorial de qlker VST instrument que explica isso, todos tem cutoff e envelope.

Valew!
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  #9 (permalink)  
Antigo 01-07-2008, 13:32
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ae alguem poderia colocar uma apostila on neh
pq ainda nao achei nenhuma
to pegando varias manha + tudo sozinho pegei a manha do vocoder q tesao em
vlw flw
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  #10 (permalink)  
Antigo 02-07-2008, 18:47
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Citação:
Postado Originalmente por Felipe Rope Ver Post
Iae brow... Vou tentar te da uma força resumidamente, espero que de um gas ae...

O ADSR é o envelope. Attack, Decay, Sustain e Release são as partes da onda(começo,curva,corpo, e rabo), q vc tem que regular para modular o formato do synth, o timbre, e mt mais coisas. Se liga na imagem...




No caso o Canedo ta falando do envelope do filtro aonde vc meche com o timbre. O quanto vc por de ADSR vai para o knob envelope, e o quanto vc por nesse knob vai fazer com q o seu ADSR sejam mudados pelo filtro.


O Cutoff é o corte de freqüências de acordo com o modo do filtro que vc escolher. Vc pode escolher bypass, Lowpass, HighPass, Notch, Band, etc etc etc. Ai vc regula o q vc vai cortar de acordo com oq vc ta fazendo. Se vc poe High-Pass e deixa ele aberto, ele vai deixar apenas algumas frequencias de agudo no som, c vc diminui vai ganhando mais frequencias pro lado do médio. Tipo isso...

Qlker coisa pega um tutorial de qlker VST instrument que explica isso, todos tem cutoff e envelope.

Valew!
Po valeu deu para sakar bem... é como se tivesste a crista e o vale da onda sonora !!

O Caso é q eu to tentano trabalhar em cima do vb-1 e ate agora eu consegui distocer com o Quadrafuzz e só. O que eu n to sakano msm é o que é o filtro e aond eu posso modifacá-lo ?! Seria no mixer aond eu mexo no equalizador ?! E tpw essas opçoes de bypass low pass ... eu já até vi para outros vst instruments agora relacionado ao vb-1 são outros ñ é?! tpw akelas opçoes do tpw de baixo a escolher... e tpw Knob do envelope?!Ond q fica?

+ vlw ae broder pela ajuda... vo procura por alguma apostila... por enquanto to lendo somente o manual!!!
flw!!
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aplicaçoes , bassline , kickdrums , noçoes , sobre , suas


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